Sabtu, 14 Mei 2016

Realitas Virtual untuk Mengubah Dunia

 Bagaimana kita membedakan nyata dan maya ketika dua dunia menyatu dengan baik? Virtual reality (VR) adalah simulasi kehidupan nyata dari panca indera yang menciptakan proyeksi ilusif di dunia nyata. Realitas virtual dalam game dan berbagai teknologi membuka jalan bagi pengalaman zaman baru dan dunia impian. Kita hanya tinggal beberapa langkah lagi dari membangun dunia tempat kita bermain, bekerja, dan berkomunikasi secara virtual saat antarmuka otak dan komputer mulai bergabung dengan bantuan kacamata VR.

Virtual Reality Khusus Remaja dalam pendidikan jarak jauh dan work from homeDengan jangkauan Internet yang jauh dan luas, Virtual Reality akan menyebar ke seluruh industri besar dan mengubah web konvesional dengan tampilan datar 2D menjadi pasar virtual yang kompetitif membuat VR berdampak besar dalam aspek kehidupan. Melihat rumah tangga dalam realitas seukuran aslinya dan mengontrol navigasi melalui sebuah ruangan dengan bantuan joystick bisa menjadi awal yang baru. Renovasi rumah virtual dapat dilakukan dengan perubahan lengkap pada cat, pintu, dan karpet.

Virtual Reality sangat berguna karena jangkauannya yang luas, jauh di luar wilayah game. Anda dapat mulai menghadiri kelas secara real time dengan menggunakan Oculus Rift Anda atau berkenalan dengan guru terbaik. Dengan pembelajaran online, Anda sekarang dapat memposting pertanyaan langsung untuk dosen Anda. Pendidikan VR sudah menjadi pilihan berkelanjutan di platform seperti Virtual World Wide Web. Mengatur dan memunculkan proyeksi presentasi power-point interaktif. Obrolan langsung dan umpan langsung adalah fitur yang membuka jalan bagi pembelajaran online yang ekstensif.

Anda dapat memakai Rift Anda dan dibawa ke pusat perbelanjaan. Dengan memilih item keranjang belanja Anda dapat mencoba pakaian dengan berbagai ukuran dan proporsi Anda secara virtual. Pilih, tunjuk dan klik membuat proses pemilihan dan pembelian barang dapat dilakukan dengan cepat.

Dengan peningkatan konsumen VR akan ada potensi kenaikan permintaan dari konsumen sehingga Provider penyedia barang dan layanan virtual mulai berdatangan. Permintaan untuk desainer dan seniman grafis akan meningkat. Produk VR akan menjadi lebih murah seiring waktu. Perekonomian akan berubah secara drastis yang mengarah ke dunia yang lebih canggih dan berisi kemudahan dan kenyamanan para pengguna VR. Dinamika sosial pasti akan berubah seiring dengan perubahan tren ekonomi.

Transformasi realitas virtual akan menambah keramahan pengguna dan kenyamanan konsumen.  Survei yang diambil menunjukkan peningkatan tinggi dalam kit pengembang untuk VR terjual habis sepenuhnya. Pada bulan Maret 2014, 60.000 perangkat pengembang dijual masing-masing seharga $ 300. Oculus VR kehabisan stok kit developer karena hal ini. Kembali pada Agustus 2012, kampanye Kickstarter yang digalang oleh Oculus Rift mengumpulkan $ 2,4 juta. Ini telah membuat dunia memperhatikan kemungkinan VR. Facebook mencatat dan membeli Oculus Rift dengan harga $ 2 miliar pada Maret 2014.

Maling kingkong - menghambeu betlaw - nendeng - nonggeng kingkong - makan singkong - maling kangkung

VR siap untuk mengubah dunia dengan pengaturan tren global baru. Perusahaan Pengembang Aplikasi Game sangat menantikan kesuksesan game Virtual Reality.

Dengan ruang kelas virtual dan kegiatan belanja ke pusat perbelanjaan yang dapat dilakukan secara virtual juga, kunjungan akan berkurang yang mengarah pada penurunan polusi dan penggunaan kertas. Upaya ramah lingkungan secara real time akan mengubah cara dunia bergerak. Lingkungan kerja berbasis rumahan akan menciptakan trend baru. Dengan implementasi VR, penurunan harga yang tajam diperkirakan terjadi di hampir semua sektor pekerjaan.

Realitas virtual dapat mengambil alih dunia nyata yang akan memberi jalan menuju lingkungan yang aman dan kondusif. Dengan virus dan epidemi yang meningkat dan berdampak pada sektor pendidikan dan pekerjaan, mengharuskan teknologi VR yang dapat diterapkan di rumah dan lingkungan kerja sebagai gaya hidup new Normal yang mematuhi protokol kesehatan. Sehingga permulaan kehidupan dunia nyata yang dibawa menuju ke realitas virtual dipandang sebagai teknologi masa depan yang dapat direalisasikan dalam waktu dekat.